渡鸦年(Year of the Raven, 2018)

法师

奇数法


天梯专用的卡组,单纯快攻,卡组天梯胜率胜率50%左右。9费之前如果没拿下人头那么基本可以投了,DK带上凑数的,后期即使装上,没有AOE,没有火球,没有羊,大概还是没戏的。等有钱再合龙鹰之神和火车王吧。

月下无限连

核心卡牌:冰霜女巫吉安娜、观星者露娜、露娜的口袋银河;大法师安东尼达斯和大龙一般活不过一回合,暂时就不算核心了吧。

基本思路:前期少量低费随从、低费法术、英雄技能解场,7费以后(如果有幸运币可以安排到6费)打出口袋银河,之后观星者露娜无限连,9费之后打出DK,可以清场快攻或者和对面慢慢耗(弑君贼和亡语体系不敢拖)。

缺陷:前期铺场及过牌能力弱,AOE 有所欠缺,遇到快攻及低费铺场时,如果没能及时抽到 AOE 法术、法术 buff 随从、或者 DK,很容易控制不住场面。一大问题是7费的露娜的口袋银河太破坏节奏,另一个问题是用用露娜铺场的副作用:如果遇到乱斗这类的 AOE 就完蛋了,所以银河体系并不适合天梯,就当娱乐卡组吧。

无限火球

无限火球元素法


核心卡牌:打开时空之门、大法师安东尼达斯、巫师学徒、熔岩镜像。

基本思路:前期苟活(奥术工匠叠甲赛过德鲁伊 :huaji: ),快速过牌,顺便做任务,核心卡牌集齐并且任务完成后,可开启无限火球:先打出两个巫师学徒(4费/10),熔岩镜像copy一个巫师学徒(2费/6),打出时空扭曲(3费/4),进入下一回合,打出大法师安东尼达斯(7费/10),熔岩镜像再copy一个巫师学徒(1费/3),获得0费火球术,之后无限火球打脸。

缺陷:遇到快攻还是挺棘手的,如果没及时抽到核心卡牌那么基本是凉凉,因为其他卡牌输出能力有限。实际这个卡组很虚的,运气不好连十费都挺不到(不过一但苟到十费基本可以把牌过完,下一回合收割即可),而天梯现在快攻流居多,这套卡胜率估计三成左右,所以只是拿来打休闲模式的娱乐卡组啦。

今年任务和熔岩镜像就要退环境了,以剩下的卡牌在标准模式下似乎无法继续构筑无限火球法了,挺难过。

优化方向:需要更高的过牌效率,如果有个艾露尼斯的话会很完美,不过作为明年就退环境的橙卡,不太想合了。。

无限火球香蕉法


核心卡牌同上。

【香蕉小丑】配合【妖术领主玛拉卡斯】以及【冲击波】快速完成任务,灵活性和法强都比元素法高;【冰霜新星】+【暴风雪】一方面苟活能力更强,一方面叠甲能力更强;【露娜的口袋银河】+【观星者露娜】过牌更快,运气好的话口袋银河把安东尼达斯降到一费可以在 key 牌没有集齐的情况下在一回合内完成斩杀。

奥秘法


娱乐卡组,我现有的奥秘能拿出来用的就这几个了...等以后有钱了再合法术反制之类的吧。

术士


天梯专用的卡组,对面即使是快攻也能在4到6回合拿下人头,卡组天梯胜率80%以上;怕 AOE,如果拖到了7费以后基本可以直接投了。

圣骑士

机械骑

生存和爆发都还过得去,不过作为机械卡组显然还差了一些核心卡牌。。砰砰计划开的包少{{{(>_<)}}}}

Buff 骑

奇数骑被削弱以后兴起的buff骑,像狗贼那套buff骑我合不起,姑且拼拼凑凑组了这套任务+Buff的卡组,不过明显的问题是前期解场能力弱、爆发不足。还有利亚姆王子感觉有点难用。。

猎人

打脸猎


天梯专用的卡组,典型的平民快攻卡组,只有两三张白卡是自己合的,其他都是早就抽到的,卡组天梯胜率胜率60%左右。

开局抽卡很关键,如果遇到运气不好连续连三回合打不出随从那可以直接投了;打天梯的感受是,快攻效率确实高,运气好的情况下四费时的铺场对面很难解掉,六费 KO 轻而易举;怕嘲讽,尤其是术士;怕科技,德鲁伊一次跳一两费,叠甲也是叠上天,我六费的时候人家再丢出一个888的嘲讽,可以直接投了;打猎人通常是打不过的,毕竟全是白卡,人家紫卡橙卡再加个死亡骑士 DK,对面丝血却硬是用 DK 翻盘的情况经常遇到(猎人的死亡骑士 DK 感觉有点赖皮,才6费,战吼和技能都那么恶心,对比一下冰霜女巫要9费还只给个水元素,而且都9费阶段了,那五点护甲纸一样,有时候都找不到上 DK 的时机)

法术猎

猎人法术牌不全,所以没法组纯法术猎,以后慢慢合吧。

战士

基本思路:三大目标——叠甲,清场,过牌;巨龙怒吼能抽到什么龙就看脸了。还有只求别在超杀犀牛打出之前就把牌库里的突袭抽完(然而这事经常发生,犀牛有点卡手)。

牧师


前期能够抽到白衣幽魂的话会有很大优势,没抽到的话基本思路也就是给大哥生命值翻倍,0费反转以后一把拍死。

德鲁伊


基本思路:生物计划拼命跳费,后期各种大哥,对面下一个怪我超杀一个

野性成长变3费以后很多人都吐槽德鲁伊的跳费体系完蛋了,然而他们忘记了还有一张生物计划的存在,一方面这张卡在本回合可以当作一个幸运币使用,另一方面如此高效的挑费真的是快攻流的噩梦,亲自体验过四五个回合就把对面快攻猎的手牌耗光,此时随便丢出一个8费的墙对面根本解不掉。

关于【贡克,迅猛龙之神】这张卡有个不错得思路:使用【无面操纵者】这类的卡复制多个【贡克,迅猛龙之神】,连续解掉对面多个随从后可获得额外英雄攻击次数,加上小德的各种攻击力 buff 可以一套秒对面英雄。当然一般对面也不会傻到铺场给你打的对吧。

萨满祭司


娱乐卡组,要点是装上死亡先知萨尔后不断给某个随从升级,然后抓紧一切机会铺场,最后两个嗜血可以一波,娱乐卡组。

潜行者


弑君没削,真可惜,已经分掉了,本来还指望拿1600尘的,平时除了做任务不怎么玩盗贼的。。。